TrueschoTruescho
كل الدورات
أساسيات تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعي مع Unity
Coursera
تخصص مهني
غير محدد

أساسيات تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعي مع Unity

Packt

تعلم أساسيات الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب باستخدام Unity، مع التركيز على الرياضيات والفيزياء الأساسية وسلوكيات الذكاء الاصطناعي.

غير محددالإنجليزية

عن الدورة

تقدم هذه الدورة التعليمية تجربة متكاملة مع Coursera Coach للتعلم التفاعلي، حيث تركز على أساسيات الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب باستخدام Unity 6. تبدأ بتعريف شامل لمبادئ الذكاء الاصطناعي ومفاهيم الرياضيات المتجهية، مروراً بتقنيات إيجاد المسارات (pathfinding) والفيزياء المرتبطة بتحركات الكائنات داخل اللعبة. تشمل الدورة تدريباً عمليًا على تطبيق الخوارزميات الأساسية مثل خوارزمية A ومبادئ تصميم سلوكيات الذكاء الاصطناعي عبر آلات الحالة Finite State Machines وأشجار السلوك Behavior Trees. مع تقدم الدورة، سيتمكن المتعلمون من تطوير سلوكيات معقدة تشمل التنقل المستقل، محاكاة الحشود، واتخاذ القرارات المستندة إلى الأهداف. تعد الدورة مناسبة لمن يمتلكون معرفة أساسية ويرغبون في تعميق مهاراتهم في مجال الذكاء الاصطناعي للألعاب.

ماذا ستتعلم

  • فهم الرياضيات المتجهة وتطبيقها في حركة ومسارات الذكاء الاصطناعي
  • تنفيذ سلوكيات الذكاء الاصطناعي باستخدام خوارزميات مثل A وآلات الحالة وأشجار السلوك
  • استكشاف الفيزياء المؤثرة في الذكاء الاصطناعي داخل الألعاب كالسرعة والتسارع والسلوك التنبؤي
  • تطوير سلوكيات متقدمة كالتنقل المستقل، محاكاة الحشود، واتخاذ القرارات الهادفة

المتطلبات المسبقة

  • مألوفية أساسية بالموضوع ومصطلحاته الشائعة
  • الاستعداد للممارسة عبر تمارين تطبيقية أو دراسات حالة

المدرسون

P

Packt - Course Instructors

المواضيع

تطوير البرمجيات
علوم الحاسوب
التصميم والمنتجات
الذكاء الاصطناعي
لغة C#
تصحيح الأخطاء
تصميم الألعاب
البرمجة الموجهة للكائنات

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تطوير البرمجيات
علوم الحاسوب
التصميم والمنتجات
الذكاء الاصطناعي
لغة C#
تصحيح الأخطاء
تصميم الألعاب
البرمجة الموجهة للكائنات
Simulations
Software Design Patterns

ابدأ التعلم الآن