TrueschoTruescho
كل الدورات
من البرمجة إلى الإطلاق: إتقان برمجة الألعاب
edX
دورة
مبتدئ
مجاني للتدقيق
شهادة

من البرمجة إلى الإطلاق: إتقان برمجة الألعاب

HP

تعلّم برمجة الألعاب من الأساس: آليات اللعب، تحسين الأداء، محركات الألعاب ودمج الذكاء الاصطناعي، مع شهادة مجانية من HP.

4 ساعة/أسبوع4 أسبوعالإنجليزية895 متسجل
مجاني للتدقيق

عن الدورة

تتضمن برمجة الألعاب كتابة التعليمات البرمجية وبناء الأنظمة التفاعلية واختبار ألعاب الفيديو باستخدام لغات البرمجة والأدوات والتقنيات المناسبة. ومع استمرار نمو صناعة الألعاب بوتيرة غير مسبوقة، أصبحت برمجة الألعاب مجالًا غنيًا بالفرص المهنية المتنوعة، بدءًا من تطوير الألعاب واختبارها، مرورًا بهندسة الصوت، وبرمجة الرسومات، ووصولًا إلى برمجة الذكاء الاصطناعي التي تعزز سلوك الشخصيات وتجعل التجارب أكثر واقعية وتفاعلًا. تأخذك هذه الدورة في رحلة منظمة لفهم المشهد العام لصناعة الألعاب، ثم الانتقال إلى منظومة إنتاج الألعاب خطوة بخطوة: من تصور الفكرة وبناء التصميم، إلى التطوير والتنقيح والاختبار، ثم الإطلاق والتوزيع. كما ستتعرف على المبادئ الأساسية التي تقف خلف برمجة الألعاب، وكيف تُترجم الأفكار إلى آليات لعب ديناميكية وتجارب تفاعلية قابلة للتطوير. وتقدم الدورة أيضًا أساسيات البرمجة على مرحلتين: تبدأ بتأسيس قوي للمفاهيم والتقنيات اللازمة، ثم تتوسع إلى موضوعات أكثر تقدمًا تساعدك على رفع كفاءتك البرمجية. وفي النهاية ستتعرف على محركات الألعاب ودورها المحوري في تطوير الألعاب الحديثة، وكيف تسرّع عملية الإنتاج وتدعم بناء العوالم والفيزياء والرسوميات. هذه الدورة جزء من برنامج HP Gaming Garage لإدارة الرياضات الإلكترونية وتطوير الألعاب، الذي يمزج بين إرث HP التقني والابتكاري وخبرة أكاديمية رائدة، ويقدّم وحدات سهلة المتابعة مدعومة بأمثلة ومراجع. ولا تنس الحصول على شهادتك المعتمدة مجانًا باستخدام رمز الإحالة: 6FJGJOTX7MFH5M2H.

ماذا ستتعلم

  • مقدمة في صناعة الألعاب: اكتساب رؤى حول المشهد الديناميكي لصناعة الألعاب والقطاعات المختلفة التي تسهم في منظومتها النابضة بالحياة.
  • منظومة إنتاج الألعاب: فهم عملية تطوير الألعاب من تصور الفكرة والتصميم إلى الاختبار والتوزيع.
  • البرمجة الكامنة وراء الألعاب: استكشاف المبادئ الأساسية لبرمجة الألعاب التي تدعم التجارب التفاعلية.
  • فهم أساسيات البرمجة (الجزء 1): التعمق في أساسيات البرمجة والتقنيات اللازمة لبناء قاعدة مهارية قوية.
  • فهم أساسيات البرمجة (الجزء 2): توسيع المعرفة البرمجية والتعمق في موضوعات أكثر تقدمًا.
  • محركات الألعاب: اكتشاف الدور المحوري لمحركات الألعاب في تطوير الألعاب الحديثة.

المدرسون

ر

راجا رافي

أستاذ ومدير الألعاب

المواضيع

برمجة الألعاب
هندسة الصوت
الابتكار
الذكاء الاصطناعي
الرسومات الهندسية

معلومات الدورة

المنصةedX
المستوىمبتدئ
طريقة التعلمغير محدد
شهادةمتاحة
السعرمجاني للتدقيق

المهارات

برمجة الألعاب
هندسة الصوت
الابتكار
الذكاء الاصطناعي
الرسومات الهندسية
Video Game Development
eSports
Development Testing
eSports Management
Mechanics

ابدأ التعلم الآن