TrueschoTruescho
كل الدورات
ماهيّة وكيفيّة إدارة الرياضات الإلكترونية
edX
دورة
مبتدئ
مجاني للتدقيق
شهادة

ماهيّة وكيفيّة إدارة الرياضات الإلكترونية

HP

تعلّم إدارة فرق وفعاليات الرياضات الإلكترونية والتسويق وصناعة المحتوى ضمن دورة شاملة من HP مع شهادة مجانية برمز مرجعي.

4 ساعة/أسبوع3 أسبوعالإسبانية481 متسجل
مجاني للتدقيق

عن الدورة

شهدت الرياضات الإلكترونية (Esports) أو الألعاب التنافسية نمواً سريعاً في شعبيتها، حتى أصبحت صناعة بمليارات الدولارات. صُمّمت دورة «إدارة الرياضات الإلكترونية» لتزويدك بالمعرفة والمهارات اللازمة للتقدّم في هذا المجال الديناميكي سريع التطور. ستتعرّف على طرق الانخراط في القطاع وبناء مسار مهني مُجزٍ، بدءاً من إدارة فرق وفعاليات الرياضات الإلكترونية، وصولاً إلى التسويق وصناعة المحتوى. كما ستستكشف ما يحدث خلف الكواليس في تنظيم الفعاليات عبر الإنترنت أو على أرض الواقع، بما يشمل التخطيط والعمليات ومراحل التنفيذ وما بعد التنفيذ، إلى جانب فهم الأدوار المختلفة داخل المنظومة. تساعدك الدورة على فهم طبيعة هذا العالم المثير والاستعداد لترك بصمتك فيه، مع التركيز على الجوانب العملية والإدارية التي تدعم نجاح الفرق والبطولات وتفاعل المجتمع. ولا تنسَ أنه يمكنك الحصول على شهادة موثّقة مجاناً باستخدام رمز الإحالة: 6FJGJOTX7MFH5M2H. لماذا تتعلّم معنا: برنامج HP لإدارة الرياضات الإلكترونية وتطوير الألعاب، «HP Gaming».

ماذا ستتعلم

  • أساسيات الرياضات الإلكترونية: فهم تطوّر الرياضات الإلكترونية، واستكشاف أشهر العناوين، والتعرّف إلى الأنواع المختلفة داخل صناعة الألعاب، وكيف انتقلت من حفلات LAN المحلية إلى بطولات دولية مباشرة يتابعها الملايين، مع إدراك دور العمل خلف الكواليس في التخطيط والعمليات والتنفيذ وما بعده للفعاليات عبر الإنترنت أو الحضورية.
  • الرياضات التقليدية مقابل الرياضات الإلكترونية: تحليل أوجه التشابه والاختلاف لاكتشاف ما يميّز الألعاب التنافسية، بما في ذلك التسويق والبث وتفعيل العلامات التجارية وعلاقات الجمهور والرعايات والشراكات، مقابل اختلافات مثل العائد على الاستثمار وحقوق الملكية الفكرية والاستثمارات التقنية وحماية البيانات وسلوك المشجعين.
  • منظومة الرياضات الإلكترونية: فهم أدوار وأهمية الفرق واللاعبين والمنظمين والرعاة والمشجعين، وكيف تعمل أجزاء المنظومة معاً لتحريك مليارات الدولارات وكيف تُدار الصناعة عبر مكوّناتها المختلفة.
  • المسارات المهنية في الرياضات الإلكترونية: تحديد فرص العمل المتنوعة مثل اللاعبين وصنّاع المحتوى والإداريين والمديرين والمنتجين ومصممي الجرافيك ومحرري الفيديو والعلاقات العامة وغيرها، واختيار ما يناسبك بين العمل خلف الكواليس أو الظهور أمام الجمهور في الفعاليات.
  • إدارة الرياضات الإلكترونية: التعمّق في تكوين الفرق وإدارة اللاعبين والهيكل التنظيمي وتطوير المواهب، وفهم متطلبات بناء فريق ناجح والحفاظ عليه، ومسؤوليات رعاية اللاعبين ورفاههم وتطوير مهاراتهم، واستيعاب استراتيجيات اللعب والرعايات والشراكات وتنظيم البطولات وبناء مجتمع إيجابي وشامل عبر الشبكات الاجتماعية ومنصات البث المباشر.
  • مستويات الرياضات الإلكترونية: استكشاف مستويات المنافسة وإلقاء نظرة على حياة اللاعبين المحترفين، وكيف تتدرّج المنافسات من محلية إلى وطنية ودولية، وتصنيف اللاعبين والفرق إلى محترفين وشبه محترفين ومنافسين وهواة.

المدرسون

K

Kevin Mitchell

Managing Director at EsportsX and Adjunct Professor

المواضيع

تطوير ألعاب الفيديو
الابتكار
التسويق
إدارة الرياضات الإلكترونية
صناعة المحتوى

معلومات الدورة

المنصةedX
المستوىمبتدئ
طريقة التعلمغير محدد
شهادةمتاحة
السعرمجاني للتدقيق

المهارات

تطوير ألعاب الفيديو
الابتكار
التسويق
إدارة الرياضات الإلكترونية
صناعة المحتوى
eSports

ابدأ التعلم الآن