TrueschoTruescho
كل الدورات
أساسيات تصميم المراحل
edX
دورة
مبتدئ
مجاني للتدقيق
شهادة

أساسيات تصميم المراحل

LCI Education

تعلّم كيف تصمّم مراحل ألعاب جذابة تقود حركة اللاعب بذكاء وتدعم السرد وتجربة اللعب عبر مبادئ تصميم المستويات.

7 ساعة/أسبوع4 أسبوعالإنجليزية763 متسجل
مجاني للتدقيق

عن الدورة

يرتكز هذا البرنامج على مدرسة تصميم الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX) في حرم كلية لاسال بمدينة فانكوفر، والتي تُوِّجت كأفضل مدرسة جامعية في كندا لتصميم ألعاب الفيديو وفق تصنيف Princeton Review لمدة 10 سنوات متتالية. تقدّم هذه الدورة مدخلاً إلى أساسيات تصميم مستويات الألعاب (Game Level Design)، وهو جانب محوري من تصميم ألعاب الفيديو يركّز على ابتكار مساحات قابلة للعب. بصفتك مصمم مستويات، سيكون مطلوباً منك إنشاء مراحل مُحكمة التكوين تُوجّه حركة اللاعب/اللاعبين داخل اللعبة—وغالباً من دون أن يلاحظ اللاعب بوعي أنه يتم توجيهه. ستعرّفك الدورة على المفاهيم الجوهرية المتعلّقة بتصميم مستوى اللعبة، إلى جانب خطوات مهمة ضمن عملية التصميم. كما تستكشف الدورة معنى “المستوى” في سياق ألعاب الفيديو، ومن المسؤول عن تصميم المستويات، وكيف تتوزع الأدوار داخل فريق التطوير لضمان خروج المرحلة بشكل متماسك يخدم أسلوب اللعب والتجربة العامة. وخلال التعلّم، ستتعرّف أيضاً إلى كيفية تطوّر تصميم المستويات عبر الزمن، وكيف ينعكس ذلك على تجربة اللاعب، بما في ذلك تصميم المراحل القائم على القصة، وتطوّر تصميم “الزنزانات” (Dungeons) في ألعاب الفيديو، مع التطرّق إلى أنماط شائعة مثل ألعاب الروغلايك وألعاب المغامرة.

ماذا ستتعلم

  • فهم تطوّر تصميم المراحل وكيف يساهم في تشكيل تجربة اللاعب.
  • تحديد المحطات الشائعة وبعض الأدوار الأساسية المشاركة في عملية تصميم المراحل.
  • تطبيق تصميم مراحل قائم على السرد القصصي.
  • تعلّم كيف تطوّر تصميم الزنزانات في سياق ألعاب الفيديو، بما يشمل الأنواع الشائعة مثل الروغلايك وألعاب المغامرة.

المدرسون

M

Michel Cormier

Instructor at LCI Education

المواضيع

تصميم الألعاب
تصميم المراحل (Level Design)

معلومات الدورة

المنصةedX
المستوىمبتدئ
طريقة التعلمغير محدد
شهادةمتاحة
السعرمجاني للتدقيق

ابدأ التعلم الآن