TrueschoTruescho
كل الدورات
أساسيات فيجما: جرّبها
edX
دورة
مبتدئ
مجاني للتدقيق

أساسيات فيجما: جرّبها

edX

مقدمة عملية لاستخدام Figma لتصميم المنتجات الرقمية: واجهات UI/UX، وايرفريم، نماذج أولية، ومشاركة التصاميم والتغذية الراجعة.

1 ساعة/أسبوع1 أسبوعالإنجليزية10,099 متسجل
مجاني للتدقيق

عن الدورة

Figma هي أداة للتصميم وبناء النماذج الأولية (Prototyping) يستخدمها فرق المنتجات حول العالم لإنشاء التصاميم والتعاون عليها طوال مراحل عملية تصميم المنتج. تساعدك هذه الدورة المجانية على البدء في إنشاء تصاميم لمنتجات رقمية والعمل مع زملائك داخل Figma بطريقة منظمة وسهلة. تُعد هذه الدورة نقطة انطلاق لتعلّم المهارات الأساسية التي يحتاجها من يريد أن يصبح مصمم UI/UX ناجحاً، أو مدير منتج، أو عضواً متعاوناً ضمن فريق التصميم. ستتعرف على المفاهيم الأساسية للتصميم وتجربتها عملياً داخل Figma، بما يمكّنك من البدء في إنشاء تصاميم قابلة للمشاركة والتطوير. خلال الدورة ستتعلم ما هو تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم (UI/UX) ولماذا يُعد مهماً عند بناء المنتجات الرقمية. كما ستتعرف على مفهوم المخططات الهيكلية (Wireframes) وكيفية إنشائها داخل Figma لتخطيط الشاشات وتحديد البنية قبل الدخول في التفاصيل البصرية. ستنتقل بعد ذلك إلى فهم النماذج الأولية (Prototypes) وكيفية بنائها في Figma لربط الشاشات ومحاكاة تدفق الاستخدام، مما يساعد على اختبار الأفكار والتواصل مع أصحاب المصلحة. وأخيراً ستتعلم كيفية مشاركة التصاميم وجمع الملاحظات والتغذية الراجعة داخل Figma، بما يدعم التعاون الفعّال بين أعضاء الفريق طوال عملية التصميم.

ماذا ستتعلم

  • فهم أساسيات تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم (UI/UX)
  • التعرّف على المخططات الهيكلية (Wireframes) وكيفية إنشائها في Figma
  • فهم النماذج الأولية (Prototypes) وكيفية إنشائها في Figma
  • تعلّم كيفية مشاركة التصاميم وجمع الملاحظات والتغذية الراجعة داخل Figma

المدرسون

e

edX Learning

The Learning Teams

المواضيع

تصميم واجهات وتجربة المستخدم
Figma والنمذجة الأولية

معلومات الدورة

المنصةedX
المستوىمبتدئ
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني للتدقيق

ابدأ التعلم الآن