
Figma هي أداة للتصميم وبناء النماذج الأولية (Prototyping) يستخدمها فرق المنتجات حول العالم لإنشاء التصاميم والتعاون عليها طوال مراحل عملية تصميم المنتج. تساعدك هذه الدورة المجانية على البدء في إنشاء تصاميم لمنتجات رقمية والعمل مع زملائك داخل Figma بطريقة منظمة وسهلة. تُعد هذه الدورة نقطة انطلاق لتعلّم المهارات الأساسية التي يحتاجها من يريد أن يصبح مصمم UI/UX ناجحاً، أو مدير منتج، أو عضواً متعاوناً ضمن فريق التصميم. ستتعرف على المفاهيم الأساسية للتصميم وتجربتها عملياً داخل Figma، بما يمكّنك من البدء في إنشاء تصاميم قابلة للمشاركة والتطوير. خلال الدورة ستتعلم ما هو تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم (UI/UX) ولماذا يُعد مهماً عند بناء المنتجات الرقمية. كما ستتعرف على مفهوم المخططات الهيكلية (Wireframes) وكيفية إنشائها داخل Figma لتخطيط الشاشات وتحديد البنية قبل الدخول في التفاصيل البصرية. ستنتقل بعد ذلك إلى فهم النماذج الأولية (Prototypes) وكيفية بنائها في Figma لربط الشاشات ومحاكاة تدفق الاستخدام، مما يساعد على اختبار الأفكار والتواصل مع أصحاب المصلحة. وأخيراً ستتعلم كيفية مشاركة التصاميم وجمع الملاحظات والتغذية الراجعة داخل Figma، بما يدعم التعاون الفعّال بين أعضاء الفريق طوال عملية التصميم.
edX Learning
The Learning Teams