TrueschoTruescho
كل الدورات
أساسيات Unrea Engine في تصميم الألعاب
Coursera
دورة
غير محدد

أساسيات Unrea Engine في تصميم الألعاب

Epic Games

دورة تمهيدية تعلم مهارات التعامل مع Unreal Engine 5 بدءًا من إعداد الحساب حتى بناء بيئات اللعبة الأساسية والتعاون باستخدام أدوات التحكم بالمصادر.

غير محدد5 أسبوعالإنجليزية14,512 متسجل

عن الدورة

تعد هذه الدورة التمهيدية مدخلاً لعالم تصميم الألعاب باستخدام Unreal Engine 5، حيث تزود المتعلمين بالمهارات الأساسية للتنقل واستخدام المحرك من مستوى المبتدئ إلى مصمم ألعاب محترف. تبدأ الدورة بإرشاد المتعلمين إلى إعداد حسابهم، تحميل المحرك والتعرف على واجهته. بعدها، تستعرض الدورة مكتبة Quixel Megascans، استيراد الأصول، المواد، بناء العوالم، الإضاءة، الصوت، والتحكم في المصادر. يتعلم المشاركون كيفية تصميم بيئات غامرة باستخدام تقنيات صقل النماذج، تطبيق إضاءة ديناميكية، إضافة مؤثرات صوتية أساسية، والعمل بفعالية ضمن فرق عبر أدوات التحكم في الإصدارات. تُعتبر الدورة أساسًا متينًا للراغبين في تطوير مهاراتهم في مجال تصميم الألعاب الاحترافي.

ماذا ستتعلم

  • استكشاف مكتبة Quixel Megascans واستيراد الأصول والمواد وبناء العوالم
  • تطبيق تقنيات الإضاءة الديناميكية والمؤثرات الصوتية الأساسية
  • استخدام التحكم بالمصادر للتعاون الجماعي

المتطلبات المسبقة

  • لا يشترط وجود خبرة سابقة

المدرسون

L

Logan Pinney

Unreal Engine Authorized Instructor and Mentor | Epic Games and CGSpectrum

المواضيع

الأصول ثلاثية الأبعاد
تثبيت البرامج
تطوير ألعاب الفيديو
الرسوم الحاسوبية
الواقع المعزز والافتراضي
واجهة المستخدم
تصميم الألعاب
إدارة الملفات

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

الأصول ثلاثية الأبعاد
تثبيت البرامج
تطوير ألعاب الفيديو
الرسوم الحاسوبية
الواقع المعزز والافتراضي
واجهة المستخدم
تصميم الألعاب
إدارة الملفات
Version Control
Unreal Engine

ابدأ التعلم الآن