
كيف تُنشئ تحريكًا واقعيًا؟ وكيف تتنبأ بحركة المواد المختلفة؟ إن نجاح الأفلام المتحركة يعتمد على أن يصدّق الجمهور الشخصيات وما يحيط بها، وهذا يتطلب حركة مقنعة تستند إلى قوانين الفيزياء لا إلى التخمين. تأخذك هذه الدورة في رحلة تقنية لفهم كيفية بناء تحريكات نابضة بالحياة، مع التركيز على الجوانب الهندسية للـCGI، وتقديم لمحة عن الطريقة التي تتعامل بها الاستوديوهات مع فن التحريك المعتمد على الفيزياء (Physically-Based Animation). ستتعلم المبادئ الأساسية للمحاكاة الفيزيائية التي تقف خلف حركة الملابس والشعر والسوائل والأجسام الصلبة وغيرها. ستغطي الدورة مفاهيم محورية في المحاكاة، منها: التكامل الزمني للمعادلات التفاضلية العادية اللازمة للتنبؤ بالحركة، مثل نمذجة حركة فستان في مهب الريح. كما ستتعلم صياغة نماذج رياضية لظواهر فيزيائية متنوعة مثل تجعّد صفائح المعدن وتدفق الماء. وستتناول أيضًا كيفية التعامل مع حالات عدم الاستمرارية في الحركة، مثل الكسور والتصادمات، وهي عناصر أساسية لإنتاج مشاهد واقعية. وأخيرًا، ستتعرف إلى أساليب محاكاة السوائل والمواد الصلبة باستخدام تمثيلات لاغرانجية وأويلرية، وكيفية التحكم في النماذج الفيزيائية للحصول على نتائج مستقرة وواقعية قابلة للاستخدام في الإنتاج السينمائي.
Eitan Grinspun
Department of Computer Science