
أصبحت الرسوميات الحاسوبية اليوم جزءاً محورياً من حياتنا اليومية؛ فهي حاضرة في الأفلام والألعاب، وفي التصميم بمساعدة الحاسوب، والمحاكيات الافتراضية، وأدوات التصوّر العلمي، وحتى في منتجات التصوير والكاميرات. يقدّم هذا المقرر أساسيات «تصيير» الرسوميات الحاسوبية (Rendering)، وهو مجال ذو أهمية كبيرة وحديثة في الصناعة، وتطبيقاته تمتد عبر جميع هذه المجالات. سيتعلّم الطلاب كيفية إنشاء صور مولّدة بالحاسوب شديدة الواقعية لمشاهد ثلاثية الأبعاد باستخدام تقنيات تتبع الأشعة (Ray Tracing) وتتبع المسارات (Path Tracing). يبني المقرر على ما بعد مقرر CSE 167 «أسس الرسوميات الحاسوبية»، لينتقل إلى تفاصيل التصيير الفيزيائي عالي الجودة (Physically-Based Rendering) بهدف إنتاج أكثر الصور الرقمية واقعية وجمالاً. يركّز المحتوى على فهم الإضاءة والانعكاسات وتفاعل الضوء مع المواد، وكيفية محاكاة ذلك حسابياً للوصول إلى نتائج قريبة من الواقع. وفي نهاية المقرر، يصل الطلاب إلى بناء مُصيِّر تتبع مسارات متقدم بمستوى حديث (State-of-the-Art) يتضمن تقنية «أخذ العينات متعددة الأهمية» (Multiple Importance Sampling) لتحسين الكفاءة وجودة الصورة. تتضمن متطلبات المقرر مشاريع/واجبات عملية متسلسلة، يُحتسب كل منها بنسبة 25% من الدرجة النهائية، وتغطي مراحل التطوير من تتبع الأشعة، ثم الإضاءة المباشرة، ثم تتبع المسارات، وصولاً إلى أخذ العينات بالأهمية.
Ravi Ramamoorthi
Professor