
يعتمد هذا البرنامج على منهج مدرسة تصميم الألعاب والمؤثرات البصرية (Game Design & VFX School) في حرم كلية لاسال بمدينة فانكوفر، والتي تُوِّجت كأفضل مدرسة جامعية في كندا لتصميم ألعاب الفيديو وفق تصنيف Princeton Review لمدة 10 سنوات متتالية. هل ترغب في التعمّق أكثر في أنواع الألعاب وتفرعاتها؟ تواصل هذه الدورة رحلتك في استكشاف تصميم المراحل عبر تقديم أحد أهم الأنواع في عالم الألعاب: ألعاب التصويب. يُعد هذا النوع من أضخم الأنواع وأكثرها حضوراً في صناعة الألعاب، ويضم مجموعة واسعة من الأنواع الفرعية، لكلٍ منها احتياجات لعب مختلفة ومتطلبات خاصة في تصميم المراحل. تستعرض الدورة بعض هذه الأنواع الفرعية، وتحدد الآليات المشتركة في ألعاب التصويب، واعتبارات تصميم المراحل المرتبطة بها، مع أمثلة تساعدك على فهم كيفية تطبيق هذه المفاهيم عملياً. ستتعلم كيف تؤثر عناصر مثل الإيقاع، وتدرّج التحدي، وتوزيع الموارد، وتوجيه اللاعب، ومساحات الاشتباك على تجربة اللعب في خرائط التصويب. كما تزوّدك الدورة بأدوات التطوير التي يستخدمها مصممو مراحل ألعاب الفيديو لبناء مستوياتهم، وتعرّفك بوظيفة محرك اللعبة وكيف يتعاون مصمم المراحل معه لتحويل الأفكار إلى بيئات قابلة للعب. في النهاية، ستصبح قادراً على تحليل خرائط التصويب وتقييم جودة تصميمها بناءً على مبادئ واضحة وقابلة للتطبيق.
Michel Cormier
Instructor at LCI Education