
تقدّم هذه الدورة مدخلاً عملياً لفهم ألعاب الفيديو بوصفها وسيلة تواصل فريدة قادرة على الإقناع والتأثير، وليس مجرد ترفيه. ستتعرّف على المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب وكيف يمكن توظيفها لإيصال رسائل واضحة وفعّالة، خصوصاً عند تناول القضايا الاجتماعية والإنسانية. ستستكشف تاريخ «ألعاب الفيديو النقدية» وأبرز النماذج التي ظهرت في السنوات الأخيرة، مع تحليل ما الذي يجعل لعبة ما قادرة على طرح سؤال اجتماعي أو تغيير منظور اللاعب. كما ستتعلّم العناصر الشكلية التي يتكوّن منها أي فيديوجيم—مثل القواعد والميكانيكيات والسرد والتفاعل والتغذية الراجعة—وكيف تتكامل هذه العناصر لصناعة تجربة تواصل مقنعة. خلال الدورة ستقوم بتجربة لعب عدة ألعاب مختارة بهدف فهم أساليبها الاتصالية، ثم ستنتقل إلى منهجية تصميم ألعاب نقدية تركّز على الرسالة والجمهور والأثر المتوقع. وفي النهاية ستعمل على إعداد «وثيقة تصميم» (Game Design Document) موجّهة للتواصل داخل الألعاب، تتضمن الفكرة الأساسية، أهداف الرسالة، آليات اللعب، وبنية التجربة. لا تتطلب الدورة معرفة تقنية مسبقة؛ يكفي أن تكون لديك الرغبة في عالم أفضل والدافعية لاستخدام ألعاب الفيديو كأداة للتغيير والتواصل الفعّال مع الآخرين.
Carlos Torres
Ph.D.