TrueschoTruescho
كل الدورات
المؤثرات البصرية والمواد والأنظمة التفاعلية في Unreal Engine
Coursera
تخصص مهني
غير محدد

المؤثرات البصرية والمواد والأنظمة التفاعلية في Unreal Engine

EDUCBA

اكتسب خبرة عملية في إنشاء مؤثرات بصرية، ومواد ديناميكية، وأنظمة صوتية ومحاكاة فيزيائية ضمن Unreal Engine، وطور أنظمة لعب تفاعلية ومتجاوبة.

غير محددالإنجليزية

عن الدورة

يرشدك هذا البرنامج التطبيقي خطوة بخطوة لإنشاء مؤثرات بصرية، مواد ديناميكية، أنظمة صوتية، ومحاكاة فيزيائية تتيح تجربة لعب سلسة ومتقدمة باستخدام Unreal Engine. يستخدم المتعلم أدوات Blueprints وCascade وأدوات المواد والصوت في الوقت الحقيقي لبناء عناصر تفاعلية للألعاب والمحاكاة. تستهدف الدورات مطوري الألعاب والفنانين التقنيين الطموحين، وتقدم معرفة معمقة في تصميم أنظمة تفاعلية مستجيبة ومحسنة لأداء عالي تلبي متطلبات المشاريع الحديثة في مجال الألعاب والواقع التفاعلي.

ماذا ستتعلم

  • تصميم وتنفيذ مواد مؤثرة ومؤثرات جسيمية باستخدام أدوات Unreal Engine
  • دمج الصوت الديناميكي، ومحاكاة الفيزياء، والتفاعل مع المستخدم لتجارب غامرة
  • بناء وتحسين أنظمة ألعاب كاملة باستخدام Blueprints وتعزيز ردود الفعل البصرية

المتطلبات المسبقة

  • معرفة أساسية بالمفاهيم والمصطلحات المتعلقة
  • الاستعداد للتعلم العملي من خلال التمارين والتطبيقات

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

التصميم والمنتج
علوم الحاسوب
الأصول ثلاثية الأبعاد
الرسوم المتحركة وتصميم الألعاب
الرسوم المتحركة
الواقع المعزز والافتراضي
الرسومات الحاسوبية
تصميم الألعاب

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

التصميم والمنتج
علوم الحاسوب
الأصول ثلاثية الأبعاد
الرسوم المتحركة وتصميم الألعاب
الرسوم المتحركة
الواقع المعزز والافتراضي
الرسومات الحاسوبية
تصميم الألعاب
Interactive Design
Performance Tuning

ابدأ التعلم الآن