
يركز هذا المساق على توجيه المتعلمين لإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد بجودة عالية باستخدام Blender، بدءًا من معرفة واجهة البرنامج إلى إنتاج أصول منظمة ومنظمة جيدًا وذات خامات مخصصة قابلة للاستخدام في محركات الألعاب. يتعلم المشاركون كيفية بناء نماذج هندسية نظيفة، وإنشاء خرائط UV دقيقة، وتطبيق خامات مصممة حسب الحاجة، بالإضافة إلى تنظيم المشاهد المعقدة والتصدير بفعالية. يعزز المساق مهارات النمذجة من خلال مشاريع تطبيقية تتيح ممارسات قابلة للنقل في مجالات فن البيئة، وصناعة الأدوات، والإنتاج الألعاب الرقمية بالإضافة إلى التعلم العملي المستمر.
EDUCBA