TrueschoTruescho
كل الدورات
إنشاء لعبة سرعة الكتابة باستخدام Java Swing
Coursera
مشروع موجّه
غير محدد

إنشاء لعبة سرعة الكتابة باستخدام Java Swing

Coursera

في هذا المشروع، ستنشئ لعبة سرعة كتابة وظيفية باستخدام Java Swing عبر Eclipse، مما يعزز فهمك لأساسيات البرمجة في جافا.

غير محدد1 أسبوعالإنجليزية

عن الدورة

في هذا المشروع التعليمي، ستتعلم كيفية برمجة لعبة سرعة الكتابة باستخدام مكتبة Java Swing ضمن بيئة Eclipse. يغطي المشروع مهارات مثل إنشاء مكونات واجهة مستخدم ديناميكية كالنصوص والأزرار، التعامل مع البيانات والمتغيرات والحلقات، إضافة إلى مقارنة النصوص المدخلة من المستخدم بالنص الأصلي. يتيح المشروع تطوير تطبيقات جافا بسيطة ويعزز فهم البرمجة كخطوة مهمة في تطوير البرمجيات، خاصة لمن يسعون للتمكن من لغة جافا في مشاريع تطوير البرمجيات والألعاب.

ماذا ستتعلم

  • إنشاء مكونات واجهة مستخدم ديناميكية مثل الأزرار وحقول النصوص
  • تمكين بدء وإعادة تشغيل اللعبة بضغطة زر
  • تطبيق مفاهيم أساسية في البرمجة كالهياكل المتغيرة والحلقات ومعالجة النصوص

المتطلبات المسبقة

  • إلمام بسيط بأدوات المشروع أو سير العمل المستخدم
  • القدرة على متابعة التعليمات باللغة الإنجليزية

المدرسون

M

Marwan Abdel Rady

المواضيع

تطوير البرمجيات
علوم الحاسوب
الخوارزميات
تطوير البرامج
برمجة جافا
تطوير الألعاب
بيئة التطوير
واجهات المستخدم

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تطوير البرمجيات
علوم الحاسوب
الخوارزميات
تطوير البرامج
برمجة جافا
تطوير الألعاب
بيئة التطوير
واجهات المستخدم
Data Structures
Eclipse (Software)

ابدأ التعلم الآن