
تساعد هذه الدورة صانعي الأفلام على تطوير مهارات تحويل الصور الثابتة إلى مشاهد ثلاثية الأبعاد واقعية بواسطة برنامج بلندر. يبدأ المدرب ألدن بيترز بشرح كيفية إعداد نقاط الأصل ومحاور الحركة، ومن ثم استخدام أدوات مثل fSpy لعمل كاميرا افتراضية تحاكي الواقع. تتضمن الدورة دمج أشكال هندسية متعددة، تحريك الكاميرات والإضاءة، إضافة المواد المتنوعة، وإنشاء تفاصيل متحركة لزيادة الواقعية. كما يتم التركيز على مراحل إخراج المشهد وتركيبه في برنامج Adobe After Effects. توفر الدورة للمتدربين الأدوات اللازمة لرفع جودة الإنتاج السينمائي بغض النظر عن ميزانية المشروع، مع إشراك تقنيات حديثة في الرسوم ثلاثية الأبعاد.
Skillshare