
تقدم هذه الدورة التدريبية تعليمًا متكاملًا حول نمذجة الأغراض ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج بلندر، بدءًا من النمذجة الأساسية إلى تصدير الأصول النهائية لمحرك Unreal الألعاب. يكتسب المتدربون مهارات تصميم مجسمات دقيقة كنماذج أسلحة وتحسين الم geometrيا مع ترتيب واضح للنماذج وثباتها. تشمل الدورة تطبيق تقنيات تعديل الأشعة فوق البنفسجية (UV Editing) لعمل خريطة دقيقة للملمس، إضافة للتركيز على جودة التفاصيل والإخراج المتميز. تُناسب هذه الدورة المطورين المستقلين والفنانين الراغبين في إنتاج نماذج بأعلى معايير الصناعة تصلح للاستخدام داخل الألعاب الحديثة أو المشاريع الرقمية التفاعلية، مع أدوات عملية لضمان التشغيل السلس داخل Unreal Engine.
EDUCBA