TrueschoTruescho
كل الدورات
بناء أساسيات لعبة بنبول باستخدام محرك UE
Coursera
دورة
غير محدد

بناء أساسيات لعبة بنبول باستخدام محرك UE

EDUCBA

دورة عملية لتعليم بناء لعبة بنبول تفاعلية باستخدام نظام الأوامر المرئية Blueprint في محرك Unreal Engine مع عناصر فيزياء وواجهة مستخدم متقدمة.

غير محدد4 أسبوعKK, الإنجليزية

عن الدورة

تمكّن هذه الدورة المتعلمين من بناء لعبة بنبول كاملة وقابلة للعب باستخدام نظام البرمجة المرئية Blueprint في محرك Unreal Engine. عبر أربعة وحدات تعليمية معمقة ومُنظمة، يستكشف المتعلمون عناصر اللعب الأساسية بدءًا من إنشاء بيئة تفاعلية للمستخدم. يقوم المشاركون بتكوين مكونات اللعبة التفاعلية مثل المصدات، المجاذيف، دافعات الكرة، وأنظمة تسجيل النقاط، مع دمج فيزياء الاصطدام والتحكم المباشر من المستخدم. بالإضافة إلى ذلك، ترشد الدورة المتدربين لتطوير مكونات واجهة المستخدم المتقدمة كلوحات النتائج الديناميكية، مؤشرات إحصاءات اللاعب، وشروط نهاية اللعبة. في المرحلة النهائية، يصمم المتعلمون القائمة الرئيسية وواجهة المستخدم المهنية، ليتمكنوا من تقديم تجربة لعب متكاملة ومحترفة.

ماذا ستتعلم

  • بناء لعبة بنبول تفاعلية باستخدام نظام Blueprint
  • تكوين بيئة لاعب استجابة وتنفيذ المصدات والمجاذيف والدافعات
  • تطوير أنظمة تسجيل النقاط ودمج فيزياء الاصطدام
  • تصميم وتحسين القائمة الرئيسية وواجهة المستخدم المتكاملة

المتطلبات المسبقة

  • لا تحتاج لخبرة عميقة سابقة، لكن مهارات الحاسوب والإنترنت الأساسية مفيدة
  • القدرة على قراءة تعليمات الدورة باللغة الإنجليزية وإكمال المهام العملية

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

التصميم والمنتجات
علوم الحاسوب
تحسين الأداء
محرك Unreal
تصميم الألعاب
واجهة المستخدم
الرسوم المتحركة
البرمجة النصية

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

التصميم والمنتجات
علوم الحاسوب
تحسين الأداء
محرك Unreal
تصميم الألعاب
واجهة المستخدم
الرسوم المتحركة
البرمجة النصية
Computer Graphics
Virtual Environment

ابدأ التعلم الآن