TrueschoTruescho
كل الدورات
محرك أنريل إنجن: بناء لعبة إطلاق نار بالأبراج باستخدام المخططات
Coursera
دورة
غير محدد

محرك أنريل إنجن: بناء لعبة إطلاق نار بالأبراج باستخدام المخططات

EDUCBA

دورة تدريبية عملية مجانية من منصة EDUCBA لتعلم تصميم وتطوير لعبة أكشن ثلاثية الأبعاد من الصفر. احترف البرمجة البصرية باستخدام المخططات (Blueprints) وأنشئ لعبتك الخاصة خطوة بخطوة.

غير محدد2 أسبوعKK, الإنجليزية

عن الدورة

مرحباً بك في هذه الدورة التدريبية العملية المقدمة من منصة EDUCBA، حيث سنأخذك في رحلة مثيرة لتصميم وتطوير ونشر لعبة أكشن من نوع إطلاق النار بالأبراج (Turret Shooter) باستخدام محرك Unreal Engine الشهير. تم تصميم هذه الدورة لتزويد المتعلمين بالمعرفة العملية اللازمة لبناء الألعاب دون الحاجة إلى كتابة سطور برمجية معقدة، وذلك بالاعتماد الكلي على نظام المخططات (Blueprints). طوال هذه الدورة، ستكتشف كيفية بناء أنظمة تفاعلية بالكامل، بدءاً من آليات عمل البرج الدفاعي وإطلاق المقذوفات، وصولاً إلى برمجة سلوكيات الأعداء وتحركاتهم. سنتعمق في تصميم منطق اللعب المبني على الموجات (Wave-based gameplay)، حيث ستتعلم كيفية إدارة صحة اللاعب، وعرض مؤثرات الإصابة والضرر بشكل واقعي، مما يضيف طابعاً من الحرفية والاندماج للعبة. بالإضافة إلى ذلك، ستكتسب مهارات أساسية في تصميم واجهات المستخدم (UI) المتقدمة، ودمج المؤثرات الصوتية (Audio) لتعزيز تجربة اللاعب. وفي الخطوات النهائية، ستتلمس كيفية تجميع وحزم (Package) اللعبة لتصبح تطبيقاً مستقلاً (Standalone) جاهزاً للتشغيل والمشاركة. سواء كنت مطوراً مبتدئاً تبحث عن نقطة انطلاق قوية، أو شخصاً يرغب في صقل مهاراته في تطوير الألعاب، فإن هذه الدورة هي فرصتك المثالية لتحويل أفكارك إلى واقع. انضم إلينا مجاناً اليوم وابدأ في بناء لعبتك الأكشن المفضلة.

ماذا ستتعلم

  • بناء أنظمة الأبراج الدفاعية، والمقذوفات، والذكاء الاصطناعي للأعداء باستخدام مخططات أنريل إنجن
  • تصميم نظام صحة اللاعب، وتغذية راجعة عن الضرر، وبرمجة منطق اللعب القائم على الموجات المتتالية
  • إنشاء عناصر واجهة المستخدم التفاعلية، ودمج المؤثرات الصوتية، وحزم اللعبة كمنتج أكشن مستقل

المتطلبات المسبقة

  • No deep prior experience is required, but basic computer and internet skills are helpful
  • Ability to read course instructions in English and complete short practice activities

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

تطوير الألعاب
محرك أنريل إنجن (Unreal Engine)
البرمجة البصرية بالمخططات (Blueprints)
تصميم مراحل الأكشن
واجهات المستخدم والمؤثرات الصوتية

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تطوير الألعاب
محرك أنريل إنجن (Unreal Engine)
البرمجة البصرية بالمخططات (Blueprints)
تصميم مراحل الأكشن
واجهات المستخدم والمؤثرات الصوتية
User Interface (UI)
System Design and Implementation
User Interface and User Experience (UI/UX) Design
Debugging
Game Design

ابدأ التعلم الآن