TrueschoTruescho
كل الدورات
بناء لعبة Flappy Chopper ثنائية الأبعاد باستخدام Unity
Coursera
دورة
غير محدد

بناء لعبة Flappy Chopper ثنائية الأبعاد باستخدام Unity

EDUCBA

تعلم تصميم بيئات ثنائية الأبعاد، تحريك اللاعب، تطبيق فيزياء Unity، بناء أنظمة عوائق، وتصميم واجهة مستخدم كاملة للعبة Flappy Chopper.

غير محدد3 أسبوعالإنجليزية

عن الدورة

توجه هذه الدورة المتدربين خطوة بخطوة خلال عملية تطوير لعبة Flappy Chopper ثنائية الأبعاد باستخدام محرك Unity. تبدأ الدورة بإعداد الرسوم البيانية والبيئة، ثم الانتقال إلى البرمجة بلغة C# لتطبيق حركات اللاعب المتجاوبة، وتوظيف فيزياء Unity لجعل اللعبة واقعية. تتضمن الدورة تطوير أنظمة إنشاء العقبات وتقنيات تسجيل النقاط والواجهة الرسومية كاملة، مع التركيز على دمج المكونات المختلفة لبناء لعبة متكاملة وقابلة للعب. تعتمد الدورة على مشاريع عملية لتعزيز المهارات التقنية والتصميمية مع إكساب المتدربين القدرة على تصحيح الأخطاء وتحسين تجربة المستخدم.

ماذا ستتعلم

  • تصميم بيئات ثنائية الأبعاد وتحريك اللاعب مع تطبيق فيزياء Unity
  • برمجة أنظمة ظهور العقبات ونظام تسجيل النقاط وحركات اللاعب المستجيبة
  • دمج واجهة المستخدم مع منطق اللعبة لبناء لعبة Flappy Chopper كاملة وم polished

المتطلبات المسبقة

  • معرفة أساسية ببرمجة C#
  • فهم مفاهيم تطوير الألعاب الأساسية

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

تطوير الألعاب
تصميم الألعاب
تحريك الرسوم
برمجة Unity
تصميم واجهة المستخدم
تصحيح الأخطاء
الفيزياء في الألعاب

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تطوير الألعاب
تصميم الألعاب
تحريك الرسوم
برمجة Unity
تصميم واجهة المستخدم
تصحيح الأخطاء
الفيزياء في الألعاب
Animation and Game Design
UI Components
C# (Programming Language)

ابدأ التعلم الآن