
توجه هذه الدورة المتدربين خطوة بخطوة خلال عملية تطوير لعبة Flappy Chopper ثنائية الأبعاد باستخدام محرك Unity. تبدأ الدورة بإعداد الرسوم البيانية والبيئة، ثم الانتقال إلى البرمجة بلغة C# لتطبيق حركات اللاعب المتجاوبة، وتوظيف فيزياء Unity لجعل اللعبة واقعية. تتضمن الدورة تطوير أنظمة إنشاء العقبات وتقنيات تسجيل النقاط والواجهة الرسومية كاملة، مع التركيز على دمج المكونات المختلفة لبناء لعبة متكاملة وقابلة للعب. تعتمد الدورة على مشاريع عملية لتعزيز المهارات التقنية والتصميمية مع إكساب المتدربين القدرة على تصحيح الأخطاء وتحسين تجربة المستخدم.
EDUCBA