TrueschoTruescho
كل الدورات
بناء وتطوير لعبة Box Sprint في Unity
Coursera
دورة
غير محدد

بناء وتطوير لعبة Box Sprint في Unity

EDUCBA

تعلم إعداد مشاريع Unity، برمجة ميكانيكيات اللعب، تصميم بيئات غامرة، إضافة الأحداث والتعزيزات وتطوير عناصر الواجهة لإنشاء لعبة Box Sprint متكاملة.

غير محدد2 أسبوعKK, الإنجليزية

عن الدورة

يمكّن هذا المساق العملي المتعلمين من تطوير لعبة Box Sprint متكاملة باستخدام محرك Unity، عبر تعلم برمجة C#، إنشاء مكونات قابلة لإعادة الاستخدام، وتنفيذ تحكمات ديناميكية قائمة على الأحداث لجعل اللعبة تفاعلية وجذابة. يشمل المساق أيضاً تصميم واجهات مستخدم إعلامية توفر تغذية راجعة هامّة للاعبين وتحسين اللعبة بلمسات نهائية. يناسب المساق من لديهم خبرة متوسطة ويركز على تطوير لعبة حقيقية خطوة بخطوة مع إتقان أدوات Unity وأفضل ممارساتها، مما يعزز القدرة على تصميم ألعاب عالية الجودة وممتعة.

ماذا ستتعلم

  • إعداد مشاريع Unity، برمجة ميكانيكيات اللعب، وتصميم البيئات الجذابة
  • تنفيذ مكونات قابلة لإعادة الاستخدام، وتعزيزات، وتحكمات لاعب قائمة على الأحداث
  • بناء أنظمة واجهة مستخدم مصقولة وتحسين اللعبة بالكامل

المتطلبات المسبقة

  • مهارات أساسية في الحاسوب والإنترنت
  • القدرة على قراءة التعليمات باللغة الإنجليزية وتنفيذ التمارين التطبيقية

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

تصميم المنتج
علوم الحاسوب
تصميم واجهة المستخدم
البرمجة النصية
محرك Unity
برمجة قائمة على الأحداث
تصميم الألعاب
النمذجة الأولية

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تصميم المنتج
علوم الحاسوب
تصميم واجهة المستخدم
البرمجة النصية
محرك Unity
برمجة قائمة على الأحداث
تصميم الألعاب
النمذجة الأولية
C# (Programming Language)
Video Game Development

ابدأ التعلم الآن