TrueschoTruescho
كل الدورات
تجربة المستخدم في تصميم الألعاب
Coursera
دورة
غير محدد

تجربة المستخدم في تصميم الألعاب

Epic Games

طوّر مهاراتك في تصميم الألعاب من خلال دورة شاملة عن واجهة المستخدم في Unreal Engine، مع التركيز على تصميم حلقات اللعب والأيقونات والصوت والتفاعل.

غير محدد4 أسبوعالإنجليزية3,151 متسجل

عن الدورة

تقدم هذه الدورة تجربة تعليمية متميزة تجمع بين الجانب النظري والتطبيقي في تصميم تجربة المستخدم للألعاب باستخدام Unreal Engine. تبدأ الدورة بفهم عميق لنظرية الألعاب، مع التركيز على الحلقات الأساسية للعبة وحركات الكاميرا وتصميم واجهة المستخدم. كما يتم استعراض استراتيجيات ضمان سهولة الوصول لجميع اللاعبين من خلال استخدام الأيقونات الفعالة، والأتمتة، وتصميم الصوت. بالإضافة إلى ذلك، يتعلم المتدربون كيفية تنفيذ تقنيات متقدمة بواسطة أدوات مثل Niagara VFX وأنظمة واجهة المستخدم في Unreal Engine لتعزيز عناصر اللعبة من القتال إلى الصنع. في القسم النهائي من الدورة، يتم تناول تصميم حلقات اللعب الفعالة بأهداف مختلفة تتراوح بين ثوانٍ وساعات، مما يساعد على خلق تجربة لعب متكاملة وممتعة.

ماذا ستتعلم

  • دمج المعرفة النظرية مع التطبيق العملي لإنشاء تجارب مستخدم متميزة
  • تطبيق مبادئ الوصول الشاملة باستخدام الأيقونات والأتمتة
  • تصميم الصوت لتعزيز تجربة اللاعب
  • استخدام أدوات متقدمة مثل Niagara VFX وUnreal UI
  • تصميم حلقات لعب فعالة بأهداف زمنية متنوعة

المتطلبات المسبقة

  • لا يشترط وجود خبرة سابقة

المدرسون

C

Christopher Main

CTO, Tech Artist and Unreal Engine Specialist

C

Christen Main

CEO, Creative Director and Illustrator

المواضيع

تطوير البرمجيات
علوم الحاسوب
تصميم المنتجات
تطوير ألعاب الفيديو
تصميم الألعاب
إرشادات الوصول للمحتوى
النمذجة الأولية
قابلية الاستخدام

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تطوير البرمجيات
علوم الحاسوب
تصميم المنتجات
تطوير ألعاب الفيديو
تصميم الألعاب
إرشادات الوصول للمحتوى
النمذجة الأولية
قابلية الاستخدام
Unreal Engine
User Experience

ابدأ التعلم الآن