
هذه الشهادة المهنية موجهة لكل المهتمين بفهم أساسيات تصميم الألعاب. تشمل محتويات البرنامج تعلّم مبادئ تصميم الألعاب، استخدام Unreal Engine كأداة، تصميم المستويات، البرمجة البصرية (Blueprint scripting)، التطوير المرئي والسمعي، بالإضافة إلى تصميم تجربة المستخدم وواجهة المستخدم. كل دورة تقدم تدريباً عملياً ومشاريع مترابطة تعد المشاركين للمشروع الختامي. يمنح البرنامج توازناً بين النظريات والممارسات العملية لتصميم الألعاب باستخدام Unreal Engine بشكل متكامل.
Logan Pinney
Unreal Engine Authorized Instructor and Mentor | Epic Games and CGSpectrum
Lucas Haley
Professor
Christopher Main
CTO, Tech Artist and Unreal Engine Specialist
Christen Main
CEO, Creative Director and Illustrator