
تغطي هذه الدورة مجموعة من المفاهيم والأساليب المستخدمة في تصميم شخصيات ناجحة لألعاب الفيديو. تبدأ الدورة بمقدمة حول أساسيات تصميم الشخصيات، تليها ثلاثة أسابيع من دروس ماجستير حيث تتابع عمل ثلاثة مصممين محترفين في استوديوهاتهم: آندي ريستينو، جاكي كيه جيانغ، وروبرت رايان كوري. يتعامل كل مصمم مع تحديين تصميميين مختلفين ويشرح القضايا المتعلقة بحركة الشخصية، التعبير، والقيود التقنية. في نهاية كل أسبوع، تتاح لك فرصة تطبيق المفاهيم التي تعلمتها على شخصيات من تصميمك الخاص لتطوير مهاراتك العملية.
Fran Krause
Faculty, Character Animation