
تمكّن هذه الدورة الشاملة المتعلمين من تصميم وبناء وتحسين ساحات الألعاب التفاعلية لنمط البقاء من منظور عالٍ باستخدام Unreal Engine. تجمع الدورة بين أدوات المناظر الطبيعية الأساسية وتقنيات الهندسة المعمارية والإضاءة المتقدمة، حيث توجه المشاركين في إنشاء بيئات ذات استجابة عالية وجاذبية بصرية متميزة. يبدأ المتعلمون باستكشاف تقنيات تشكيل وتلوين المناظر الطبيعية، ثم ينتقلون إلى تطبيق المواد متعددة الطبقات، والنصوص المبنية على مخططات Blueprints، ودمج النباتات. مع التقدم، يطبقون مبادئ تقسيم المراحل وتصميم الساحات ومعالجة ما بعد الإنتاج لبناء مناطق قابلة للعب تدعم في الوقت ذاته الجاذبية البصرية ووضوح اللعب. توضع أهمية خاصة على الإضاءة، الترتيب النموذجي للأصول، وسرد القصص البيئي.
EDUCBA