
تقدم هذه الدورة تعليمًا تفصيليًا لصنع لعبة باكمان ثلاثية الأبعاد باستخدام Unreal Engine 4. ستتعلم كيفية إعداد المشروع، ودمج الأصول، وتصميم الهندسة وإنشاء المواد لبناء عالم ألعاب بصري جذاب. عبر استخدام البرمجة بالبلوبرنت، ستطور ذكاءً اصطناعيًا للأعداء، وتضبط تجمعات العناصر، وقوة اللعب، ومنطق أوضاع اللعبة، وأنظمة الكاميرا المخصصة. كما ستغطي مواضيع الحركة، واكتشاف الاصطدام، والتأثيرات المرئية والصوتية، مما يسمح لك بتصميم وتطبيق وظائف اللعب التي تجعل اللعبة تفاعلية وغامرة. تشمل كل وحدة دراسية تمارين ونماذج اختبار مع تقدير الدرجات لزيادة التمكن والفهم.
EDUCBA