
يقدم هذا المساق الشامل للمتعلمين المعرفة اللازمة لتصميم وتسلسل وعرض تسلسلات سينمائية احترافية باستخدام أداة Sequencer في Unreal Engine. تتناول الدورة أربعة وحدات تعليمية تدرجية تتعرف من خلالها على المبادئ الأساسية والأدوات الضرورية لإنشاء رسوم متحركة ذات قصص جذابة موجهة للألعاب، الأفلام، والإنتاج الافتراضي. يبدأ المتعلمون بفهم مكونات Sequencer، وكيفية إعداد مسارات اللقطات، والتحكم في سلوك الكاميرا. ثم يتناولون تطوير مشاهد معقدة باستخدام تحريك الممثلين، تنسيق اللقطات المتعددة، وإدماج مؤثرات بصرية مثل التلاشي وجسيمات الضوء. تشمل الدروس المتقدمة محاكاة أدوات الكاميرا الاحترافية والتحضير للرندر بدقة عالية باستخدام أفضل الممارسات الصناعية.
EDUCBA