
في هذه الدورة، ستبدأ رحلة تصميم عالم لعبتك الذي لا يقتصر على كونه خلفية فقط، بل يشكل بيئة حيوية وواقعية ترافق اللاعب طوال اللعبة. ستستكشف عوالم الألعاب الموجودة حاليًا وتدرس الفن والتأثيرات التي تحدد سمات وتصاميم هذه العوالم. كما سيتم تحليل مكونات تصميم البيئة والمستويات، والاستراتيجيات التي يستخدمها المصممون لتحديد وتحسين طريقة اللعب. بالإضافة إلى ذلك، ستتعرّف على عناصر الملاحة التي تجعل العالم يبدو حقيقيًا أو خياليًا حسب رغبتك. ستتضمن الدورة تحديات أسبوعية تحفّزك على استكشاف أنماط وإلهامات مختلفة لعوالم الألعاب، وتعلم كيفية تحويل أفكارك من مفاهيم إلى نماذج قابلة للتقديم بشكل احترافي.
Théotime Vaillant
Instructor, Experimental Animation