
تقدم هذه التخصصية مسارًا شاملاً لتعلم تدفقات العمل في تصميم البيئات السينمائية والألعاب باستخدام Unreal Engine. من خلال خمس دورات تعتمد على المشاريع العملية، يتعرّف المتعلمون على الأدوات التي تمكّنهم من بناء مستويات تفاعلية، ونحت المناظر الطبيعية الطبيعية، وإنشاء المشاهد السينمائية، وتطوير بيئات محسّنة للألعاب. بنهاية التخصصية، يكون المتعلمون قادرين على تصميم عوالم ألعاب مقنعة وجاهزة للدمج في ألعاب ثلاثية الأبعاد احترافية أو الإنتاجات الافتراضية، إضافة إلى فهم سير العمل الصناعي في سرد القصص البيئي، والإضاءة، وتوزيع المساحات.
EDUCBA