
تقدم هذه الدورة تدريباً عملياً لتصميم وتنفيذ وتخصيص لعبة الثعبان الكاملة باستخدام لغة البرمجة بايثون ومكتبة Pygame. تبدأ الدورة بإعداد البيئة البرمجية وإنشاء شخصية الثعبان وبناء هيكل دورة اللعبة. يتعلم المتدربون كيفية التحكم في حركة الثعبان والتعامل مع الأحداث، بالإضافة إلى وظيفة الإيقاف المؤقت وعرض النصوص لضمان تجربة لعب تفاعلية. تغطي الدروس المتقدمة تصميم الألوان، البرمجة المنظمة باستخدام الدوال، التعامل مع حدود اللعبة وآلية ظهور الطعام، مع اختبار دقة البرنامج. كما يُضاف إلى اللعبة مؤثرات صوتية ورسومات وتحكمًا في سرعة اللعبة، مما يمنح المتدرب فهماً كاملاً لمراحل تطوير الألعاب من الفكرة إلى التنفيذ. هذه الدورة مناسبة للمبتدئين الذين يمتلكون مهارات أساسية في استخدام الحاسوب والإنترنت، وتساعدهم على تطبيق مفاهيم البرمجة في مشروع عملي.
EDUCBA