TrueschoTruescho
كل الدورات
تصميم والتحكم بمواد الألعاب في Unreal Engine للمبتدئين
Coursera
دورة
غير محدد

تصميم والتحكم بمواد الألعاب في Unreal Engine للمبتدئين

EDUCBA

دورة عملية لتعلم تصميم وإنشاء المواد المتقدمة والسيطرة عليها في Unreal Engine، تشمل استخدام الألوان، والخرائط، والخصائص الديناميكية باستخدام Blueprints.

غير محدد3 أسبوعKK, الإنجليزية

عن الدورة

تقدم هذه الدورة رحلة تعليمية منظمة وعملية عبر أساسيات وميزات متقدمة في تصميم مواد الألعاب والتحكم بها داخل Unreal Engine. يبدأ المتعلمون بالمفاهيم الأساسية مثل تطبيق الألوان الأساسية وخرائط النسيج، ثم يتقدمون لبناء أنظمة مواد معيارية باستخدام الأقنعة، والخصائص المشعة، والعمليات الاتجاهية. تركز الدورة على تطبيق مبادئ المواد، تعديل العناصر المرئية من خلال المتغيرات والحالات، وتنفيذ تأثيرات ديناميكية للمواد باستخدام Blueprints. يقسم المساق إلى ثلاث وحدات متدرجة تتضمن بناء المواد الأساسية، تقنيات التصميم المتوسط مثل تجربة الألوان والتكرار، والمواد الديناميكية المتقدمة المدعومة بالبرمجة المرئية. يستهدف المساق المطورين والفنانين التقنيين الراغبين في إنشاء مواد تفاعلية وفعالة الأداء للألعاب والمحاكاة.

ماذا ستتعلم

  • إنشاء مواد تفاعلية وفعالة للألعاب والمحاكاة
  • تصميم مواد متنوعة ومنظمة باستخدام محرر المواد المعتمد على العقد
  • دمج المنطق الاتجاهي والأقنعة لتأثيرات طبقية
  • تهيئة المواد المتكررة والتحكم في المعلمات في وقت التشغيل باستخدام Blueprints
  • تطبيق تغييرات ديناميكية على خصائص المواد مثل اللون والشفافية والإشعاع خلال اللعب

المتطلبات المسبقة

  • مهارات أساسية في استخدام الحاسوب والإنترنت
  • القدرة على قراءة التعليمات بالإنجليزية وإنجاز الأنشطة التطبيقية

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

تصميم المنتجات
علوم الحاسوب
الأصول ثلاثية الأبعاد
الرسوم الحاسوبية
البيئات الافتراضية
تطوير الألعاب
Unreal Engine

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تصميم المنتجات
علوم الحاسوب
الأصول ثلاثية الأبعاد
الرسوم الحاسوبية
البيئات الافتراضية
تطوير الألعاب
Unreal Engine

ابدأ التعلم الآن