
مساق تعليمي موجه للمبتدئين يعرّفهم على الأدوات والأساليب الأساسية لإنشاء وتصميم بيئات ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unreal Engine. يتضمن المساق تدريبات تطبيقية ووحدات منظمة تساعد المتعلمين على التعرف والتنقل والتعديل والبناء والتحسين ومقارنة العناصر الأساسية ضمن إطار عمل التصميم وتطوير الألعاب. يبدأ المساق بإعداد محرك Unreal والتعرف على واجهة المستخدم، ثم التعرف على التحكم في المشهد وتنظيم المحتوى، يليها تطبيق أدوات التحويل، بناء مستويات معيارية، وتوزيع العناصر مع التحكم في الإضاءة لتحسين بيئات اللعبة. يختتم التدريب بمقارنة بين Unreal وUnity لتمكين المتعلمين من فهم نقاط القوة في كل محرك وإعداد المشاريع بفعالية.
EDUCBA