TrueschoTruescho
كل الدورات
تصميم وبناء عوالم ألعاب ثلاثية الأبعاد للمبتدئين في Unreal Engine
Coursera
دورة
غير محدد

تصميم وبناء عوالم ألعاب ثلاثية الأبعاد للمبتدئين في Unreal Engine

EDUCBA

مقدمة عملية للمبتدئين تعلم أدوات وأساليب تصميم وبناء بيئات ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unreal Engine مع مقارنة بين محركات الألعاب.

غير محدد3 أسبوعالإنجليزية

عن الدورة

مساق تعليمي موجه للمبتدئين يعرّفهم على الأدوات والأساليب الأساسية لإنشاء وتصميم بيئات ألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unreal Engine. يتضمن المساق تدريبات تطبيقية ووحدات منظمة تساعد المتعلمين على التعرف والتنقل والتعديل والبناء والتحسين ومقارنة العناصر الأساسية ضمن إطار عمل التصميم وتطوير الألعاب. يبدأ المساق بإعداد محرك Unreal والتعرف على واجهة المستخدم، ثم التعرف على التحكم في المشهد وتنظيم المحتوى، يليها تطبيق أدوات التحويل، بناء مستويات معيارية، وتوزيع العناصر مع التحكم في الإضاءة لتحسين بيئات اللعبة. يختتم التدريب بمقارنة بين Unreal وUnity لتمكين المتعلمين من فهم نقاط القوة في كل محرك وإعداد المشاريع بفعالية.

ماذا ستتعلم

  • استخدام أدوات وتصاميم بناء العوالم ثلاثية الأبعاد
  • التنقل والتفاعل مع واجهة Unreal Engine
  • بناء مستويات معيارية وتحسين توزيع العناصر
  • تطبيق تحكم في المشهد وتنظيم المحتوى
  • مقارنة بين Unreal Engine وUnity لفهم الفروق

المتطلبات المسبقة

  • لا حاجة للخبرة السابقة
  • معرفة بسيطة بألعاب ثلاثية الأبعاد أو برامج إبداعية مفيدة

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

تصميم المنتجات
علوم الحاسوب
تثبيت البرمجيات
بيئة التطوير
Unreal Engine
Unity Engine
الأصول ثلاثية الأبعاد
واجهة المستخدم (UI)

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تصميم المنتجات
علوم الحاسوب
تثبيت البرمجيات
بيئة التطوير
Unreal Engine
Unity Engine
الأصول ثلاثية الأبعاد
واجهة المستخدم (UI)
Animation and Game Design
Game Design

ابدأ التعلم الآن