
تُركّز هذه الدورة المتقدمة على بناء وتحويل شبكات ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity، بدءًا من إنشاء الشبكات المنتظمة وتقسيم الأشكال، مرورًا بتطوير أشكال منحنية مثل المكعبات المستديرة والكرات المكعبة، وانتهاءً بأنظمة تحريف الشبكات في الوقت الحقيقي التي تستجيب لتفاعل المستخدم. تشمل الدورة تدريبًا عمليًا على تقنيات إنشاء الشبكات بواسطة الشيفرة وتطوير الظلال المخصصة وتأثيرات السطوح المدفوعة بالمواد. تُعزز الدورة مهارات البرمجة النصية، حل المشكلات، وفهم الاتساق البصري والتحقق من صحة الرسوم، مما يجعلها مناسبة للمطورين المحترفين والفنانين التقنيين ومبرمجي الألعاب الساعين إلى إتقان التحكم الإجرائي بالشبكات.
EDUCBA