
تستهدف هذه الدورة المطورين المتوسطين إلى المتقدمين في Unity لتعلم تصميم وبناء مؤثرات عرض متقدمة باستخدام نظام الشيدر المدمج. تستعرض الدورة منهجًا منظّمًا يتضمن ممارسات تأليف الشدرات العملية، مع تحليل وتطبيق وتقييم مصفوفات التحويل، أنظمة الكاميرا، أخذ العينات متعدد الملمّس، تصحيح الفضاء جاما، وتقنيات دمج الملمس. تنقسم الدورة إلى ثلاث وحدات رئيسية تغطي أساسيات العرض والتحويل حيث يستكشف المتعلمون كيفية عمل أنابيب العرض وكيفية تطبيق التحويلات الهندسية مثل الموقع، الدوران، والتكبير في بيئة Unity رياضيًا وبصريًا. تعزز الدورة فهم تطوير مؤثرات بصرية متقدمة ومتكاملة بطريقة منظمة.
EDUCBA