
تمثل هذه الدورة المرحلة الثالثة في سلسلة تعليم تصميم وتطوير الألعاب، حيث تركز على أساسيات التصميم المتقدمة بما في ذلك تصميم المستويات، توازن اللعبة، النموذج الأولي، اختبار اللعب، وتقنيات صناعة الأصول. تستمر الدورة في استخدام محرك Unity كأداة رئيسية لتطوير الألعاب. بنهاية الدورة، ستتمكن من إتمام مشروع لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد بزاوية منظور الشخص الأول، وتوظيف مهارات متقدمة لتطوير ألعابك الخاصة باستخدام تقنيات متنوعة.
Brian Winn
Full Professor