
تُقدّم هذه الدورة التدريبية المبنية على مشاريع تجربة شاملة في تصميم وتطوير لعبة تقمص أدوار ثلاثية الأبعاد (RPG) باستخدام Unity. تبدأ الدورة بمناقشة مبادئ تصميم الألعاب وآليات RPG الأساسية مثل تطور الشخصيات، دمج المهام، وعناصر واجهة المستخدم. يتعلم المتدربون بناء الشخصيات المتحركة والشخصيات غير القابلة للعب، وتطبيق تقنية الانفرس كينماتيكس (IK)، وتطوير أنظمة تخصيص ديناميكية. تتناول الدورة أيضًا برمجة منطق اللعب، حفظ البيانات، واستراتيجيات إدارة المشاهد لضمان تدفق الألعاب بشكل متكامل وسلس. في المرحلة النهائية، يتم بناء نظام جرد متكامل وشاشة عرض معلومات تفاعلية تعكس حالة اللعبة في الوقت الحقيقي. تستهدف الدورة مستخدمي Unity بمستوى متوسط يرغبون بتطوير مهاراتهم في مشاريع RPG عملية.
EDUCBA