
تأخذك هذه الدورة العملية في رحلة كاملة لتطوير لعبة دفاع برجي باستخدام Unity وC#. تبدأ الدورة بتصميم سلوكيات الأعداء الديناميكية وأنظمة الموجات، ثم الانتقال لتطوير أنظمة هجوم الأبراج الحساسة، حساب الضرر، إدارة الصحة، ونظام النقاط. يتعلم المشاركون أيضًا تحليل آليات ردود الفعل في اللعبة لتعزيز تجربة اللاعبين. بحلول نهاية الدورة، يكون المتعلم قد أنشأ لعبة وظيفية ومودولية مع تطبيق مفاهيم تطوير الألعاب، البرمجة الشيئية، وأنظمة التغذية الراجعة البصرية داخل بيئة Unity.
EDUCBA