
يركز هذا المساق على تعليم مهارات متقدمة في DirectX تتعلق بتحسين عرض الرسوميات ثلاثية الأبعاد. سيتعلم المتدرب كيفية تخصيص أجهزة الرسم، واستخدام حالات الدمج لشفافية البيكسلات، وضبط المخازن العميقة لضمان دقة التداخل، وإدارة القوام والخامات لتحقيق واقعية أكبر، وكذلك تصميم الظلال بأنماط أخذ عينات محسّنة. بالإضافة إلى ذلك، يتناول المساق كيفية تطبيق رياضيات الأرباع والأعداد المركبة على الرسوميات ثلاثية الأبعاد والدوران، وهو ما يعزز من فهم عمليات التحويل والعروض ثلاثية الأبعاد بشكل متقن. في نهاية الدورة، سيكون المتعلم مجهزًا بالمهارات العملية لتطوير تطبيقات وألعاب ثلاثية الأبعاد عالية الأداء باستخدام DirectX.
EDUCBA