TrueschoTruescho
كل الدورات
تطبيق تقنيات التكسية وأنظمة الكاميرا في OpenGL
Coursera
دورة
غير محدد

تطبيق تقنيات التكسية وأنظمة الكاميرا في OpenGL

EDUCBA

تعلم تطبيق تقنيات التكسية في OpenGL، وتحليل عينة التكسية، وتطبيق الرياضيات التحولية، وتكوين أنظمة الكاميرا والإسقاط مع أدوات تصحيح الأخطاء التفاعلية.

غير محدد4 أسبوعالإنجليزية

عن الدورة

تقدم هذه الدورة مسارًا تدريبيًا عمليًا لإتقان جوانب مهمة من برمجة الرسوميات الحديثة باستخدام OpenGL. يكتسب المتعلمون مهارات تحميل التكسية، ورسم الإحداثيات، واستخدام الترشيح، و mipmapping، والتكسية المتعددة، بالإضافة إلى تحسينات تعتمد على الشيدر. كما تتناول استخدام مكتبة GLM للرياضيات التحولية وتحريك الكاميرا بأنظمة الإسقاط المختلفة. كما يتعلم المشاركون استخدام أداة ImGUI لتصحيح خطوط التصيير (rendering) بشكل تفاعلي وتحسينها. هذه المهارات ضرورية لتطوير ألعاب، ونظم محاكاة، وأدوات التصور الثلاثي الأبعاد، والتطبيقات الرسومية الحية.

ماذا ستتعلم

  • تطبيق تقنيات التكسية مثل الترشيح وmipmapping والتكسية المتعددة في OpenGL
  • تنفيذ العمليات التحولية وحركة الكاميرا وأنظمة الإسقاط باستخدام مكتبة GLM
  • تصحيح وتحسين خطوط التصيير التفاعلية باستخدام أدوات ImGUI

المتطلبات المسبقة

  • مستوى مبتدئ مع مهارات حاسوبية أساسية
  • القدرة على متابعة التعليمات باللغة الإنجليزية وإجراء التمارين

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

برمجة الرسوميات
تطوير الألعاب
برمجة الكمبيوتر
رسومات ثلاثية الأبعاد
أنظمة الكاميرا
الرياضيات التطبيقية

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

ابدأ التعلم الآن