
تقدم هذه الدورة مسارًا تدريبيًا عمليًا لإتقان جوانب مهمة من برمجة الرسوميات الحديثة باستخدام OpenGL. يكتسب المتعلمون مهارات تحميل التكسية، ورسم الإحداثيات، واستخدام الترشيح، و mipmapping، والتكسية المتعددة، بالإضافة إلى تحسينات تعتمد على الشيدر. كما تتناول استخدام مكتبة GLM للرياضيات التحولية وتحريك الكاميرا بأنظمة الإسقاط المختلفة. كما يتعلم المشاركون استخدام أداة ImGUI لتصحيح خطوط التصيير (rendering) بشكل تفاعلي وتحسينها. هذه المهارات ضرورية لتطوير ألعاب، ونظم محاكاة، وأدوات التصور الثلاثي الأبعاد، والتطبيقات الرسومية الحية.
EDUCBA