TrueschoTruescho
كل الدورات
تطوير ألعاب التصويب والأكشن باستخدام Unreal Engine
Coursera
تخصص مهني
غير محدد

تطوير ألعاب التصويب والأكشن باستخدام Unreal Engine

EDUCBA

تقدم لك EDUCBA هذه الدورة المجانية لإتقان تطوير ألعاب التصويب والأكشن. تعلم كيفية بناء ألعاب غامرة تتضمن ذكاءً اصطناعياً وفيزياء دقيقة وأنظمة قتال باستخدام Blueprint.

غير محددالإنجليزية

عن الدورة

هل تحلم بإنشاء ألعاب تصويب من منظور الشخص الأول (FPS) وألعاب أكشن مثيرة ومليئة بالحركة؟ تقدم لك مؤسسة EDUCBA هذه الدورة التدريبية الشاملة والمخصصة لكل من يتطلع إلى دخول عالم تطوير الألعاب الاحترافية باستخدام محرك Unreal Engine الشهير. صُممت هذه الدورة لتزويدك بالأدوات والتقنيات العملية اللازمة لبناء ألعاب ثلاثية الأبعاد غامرة وتفاعلية من الصفر. من خلال هذه الدورة، ستتعلم خطوة بخطوة كيفية استخدام نظام البرمجة البصرية Blueprint Scripting لإنشاء آليات لعب معقدة وسلاسة دون الحاجة لكتابة أكواد برمجية تقليدية. سنتعمق في تصميم أنظمة الذكاء الاصطناعي (AI) لتحكم في سلوك الأعداء، مما يجعل تحركاتهم وتصرفاتهم القتالية أكثر واقعية وتحدياً. بالإضافة إلى ذلك، ستكتشف كيفية دمج محاكاة الفيزياء لتوفير تفاعلات واقعية مع بيئة اللعب، وتطوير أنظمة قتال متكاملة تشمل أسلحة متنوعة، ومؤثرات حركية، ودمج عناصر التحكم. سواء كنت مطوراً مبتدئاً يطمح لبدء مشواره في صناعة الألعاب، أو مصمماً يرغب في توسيع مهاراته التقنية، فإن هذه الدورة توفر لك أساساً متيناً. انضم إلينا اليوم مجاناً، واكتشف كيف تحول أفكارك الإبداعية إلى واقع افتراضي مليء بالإثارة والمغامرة، واصنع لعبتك الخاصة الجاهزة للنشر.

ماذا ستتعلم

  • فهم واجهة محرك Unreal Engine وأدواته الأساسية في تطوير الألعاب
  • إتقان البرمجة البصرية باستخدام نظام Blueprint لإنشاء آليات لعب تفاعلية
  • بناء وتخصيص أنظمة ذكاء اصطناعي (AI) متقدمة للشخصيات والأعداء
  • تصميم وتطوير أنظمة قتال وأسلحة سلسة ومتنوعة
  • تطبيق قوانين الفيزياء الواقعية لتعزيز غمر اللاعب داخل بيئة اللعبة

المتطلبات المسبقة

  • Basic familiarity with the topic and its common terminology
  • Readiness to practice through applied exercises or case-based work

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

محرك Unreal Engine
البرمجة البصرية Blueprint
تطوير ألعاب التصويب (FPS)
الذكاء الاصطناعي في الألعاب
محاكاة الفيزياء وأنظمة القتال

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

محرك Unreal Engine
البرمجة البصرية Blueprint
تطوير ألعاب التصويب (FPS)
الذكاء الاصطناعي في الألعاب
محاكاة الفيزياء وأنظمة القتال
Augmented and Virtual Reality (AR/VR)
Debugging
Game Design
Prototyping
Simulations

ابدأ التعلم الآن