TrueschoTruescho
كل الدورات
تطوير الألعاب والنمذجة الأولية
Coursera
دورة
غير محدد

تطوير الألعاب والنمذجة الأولية

Epic Games

مقدمة في تطوير الألعاب والنمذجة الأولية باستخدام Unreal Engine مع استكشاف أوضاع لعب مختلفة وتصميم البرمجيات والأصول اللازمة.

غير محدد4 أسبوعالإنجليزية3,663 متسجل

عن الدورة

تقدم هذه الدورة مقدمة شاملة لتطوير الألعاب والنمذجة الأولية باستخدام Unreal Engine. تركز على ستة أوضاع لعب مختلفة تشمل الاختباء، البقاء، وألعاب المنصات، بالإضافة إلى تصميم الصراعات والقصص. تشمل الدورة مرحلة ما قبل الإنتاج حيث يتم تحليل تصميم كل وضع باستخدام أداة Obsidian، لفهم طبيعة وميزات طريقة اللعب وإعادة استخدام الأصول والبرمجيات بسرعة للنمذجة الأولية. ثم تتبع ذلك مرحلة تنفيذية خاصة بإنشاء كل وضع لعب، مع برمجة وتصميم مخصص، وتكرار بناءً على التغذية الراجعة. لا تتطلب الدورة أي خبرة سابقة، وتناسب المبتدئين الراغبين في تعلم تطوير الألعاب بطريقة منهجية وعملية.

ماذا ستتعلم

  • فهم وتطبيق مراحل تطوير الألعاب باستخدام Unreal Engine
  • تصميم برمجيات وأصول ألعاب قابلة لإعادة الاستخدام
  • تطوير نماذج أولية لأنواع مختلفة من أوضاع اللعب
  • تحليل وتطبيق مبادئ ما قبل الإنتاج لتصميم الألعاب

المتطلبات المسبقة

  • لا يتطلب خبرة سابقة

المدرسون

C

Christopher Main

CTO, Tech Artist and Unreal Engine Specialist

C

Christen Main

CEO, Creative Director and Illustrator

المواضيع

تطوير البرمجيات
علوم الحاسوب
التصميم والمنتجات
الإبداع
النمذجة الأولية
مكونات واجهة المستخدم
تنفيذ الأنظمة
تطوير ألعاب الفيديو

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تطوير البرمجيات
علوم الحاسوب
التصميم والمنتجات
الإبداع
النمذجة الأولية
مكونات واجهة المستخدم
تنفيذ الأنظمة
تطوير ألعاب الفيديو
User Interface (UI)
Game Design

ابدأ التعلم الآن