TrueschoTruescho
كل الدورات
تطوير الشخصيات وأنظمة القتال باستخدام Unreal Engine Blueprints
Coursera
دورة
غير محدد

تطوير الشخصيات وأنظمة القتال باستخدام Unreal Engine Blueprints

EDUCBA

تعلّم تصميم وتطبيق أنظمة متقدمة للتحكم بالشخصيات والقتال في الألعاب باستخدام نظام Blueprints مع إنشاء مشروع RPG عملي متكامل.

غير محدد4 أسبوعKK, الإنجليزية

عن الدورة

تزود هذه الدورة المتعلمين بمهارات تصميم وتنفيذ وتركيب وتقييم أنظمة ألعاب متقدمة باستخدام نظام Blueprints في Unreal Engine. من خلال منهج تدريجي عملي، يقوم المتعلمون ببناء مشروع لعبة RPG متكامل يبدأ بإعداد الشخصيات وخطوط التحريك، ثم تطوير أنظمة الكاميرا والتحكم الديناميكي. يتضمن المشوار تصميم ذكاء اصطناعي متقدم للقتال، أنظمة سحر، وتعبئة اللعبة النهائية. يكتسب المشاركون معرفة في بناء Blueprints لشخصيات استجابية، تصميم حالات التحريك ومواقع المزج، تطبيق ربط المدخلات وأنماط اللعب، بالإضافة إلى تطوير سلوكيات ذكية قابلة للتفاعل مع بيئة اللعب.

ماذا ستتعلم

  • بناء مشروع RPG عملي مع أنظمة شخصيات متقدمة
  • تصميم خطوط تحريك واسعة وأنظمة كاميرا ديناميكية
  • تطوير أنظمة ذكاء اصطناعي للقتال والحركات التفاعلية
  • تطبيق ربط المدخلات وأنماط اللعب واللوجيك المخصص
  • تحزيم اللعبة وإعدادها للإصدار النهائي

المتطلبات المسبقة

  • معرفة أساسية بالمصطلحات والموضوع
  • الاستعداد للممارسة من خلال التمارين التطبيقية أو العمل القائم على الحالات

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

تصميم المنتجات
علوم الحاسوب
Unreal Engine
الواقع المعزز والافتراضي
واجهة المستخدم (UI)
الرسوم المتحركة وتصميم الألعاب
تصميم الألعاب
تطوير الألعاب

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تصميم المنتجات
علوم الحاسوب
Unreal Engine
الواقع المعزز والافتراضي
واجهة المستخدم (UI)
الرسوم المتحركة وتصميم الألعاب
تصميم الألعاب
تطوير الألعاب
Animations
Artificial Intelligence

ابدأ التعلم الآن