
تزود هذه الدورة المتعلمين بمهارات تصميم وتنفيذ وتركيب وتقييم أنظمة ألعاب متقدمة باستخدام نظام Blueprints في Unreal Engine. من خلال منهج تدريجي عملي، يقوم المتعلمون ببناء مشروع لعبة RPG متكامل يبدأ بإعداد الشخصيات وخطوط التحريك، ثم تطوير أنظمة الكاميرا والتحكم الديناميكي. يتضمن المشوار تصميم ذكاء اصطناعي متقدم للقتال، أنظمة سحر، وتعبئة اللعبة النهائية. يكتسب المشاركون معرفة في بناء Blueprints لشخصيات استجابية، تصميم حالات التحريك ومواقع المزج، تطبيق ربط المدخلات وأنماط اللعب، بالإضافة إلى تطوير سلوكيات ذكية قابلة للتفاعل مع بيئة اللعب.
EDUCBA