
تُقدّم هذه الدورة المتوسطة إلى المتقدمة تجربة عملية شاملة في تطوير ألعاب Unity، حيث يكتسب المشاركون مهارات تصميم واجهات الألعاب التفاعلية باستخدام أدوات Unity الحديثة مثل Rect Transforms، ومشغّلات الأحداث، وسير العمل في القوائم. من خلال بناء لعبة متقدمة متكاملة، يتعلم المتدربون هيكلة الكائنات والطبقات برمجيا، إنشاء سكريبتات معيارية لـ C#، تحريك القوائم، ودمج نظام تسجيل النقاط لتحسين تجربة اللعب. تركز الدورة على الربط بين آليات اللعب وتصميم واجهات المستخدم، مما يؤهل المتدربين لتطوير ألعاب ذات وظائف متكاملة وواجهات مستخدم مصقولة وفعالة.
EDUCBA