
هذه الدورة الثالثة ضمن سلسة تعلم تطوير الألعاب بلغة C++ ومحرك Unreal على أنظمة ويندوز وماك. تُفترض معرفة سابقة من الدورات السابقة أو خبرة موازية قبل الالتحاق بها. يتابع المتعلمون بناء معرفة متطورة في C++ ومحرك Unreal عبر دراسة مفاهيم التجريد (Abstraction) لتصميم برامج فعالة، مع تنفيذ فصول تطبيقية في تطبيقات الكونسول. كما تستكشف الدورة كيفية عمل الوظائف برمجيًا وتصميم فصول Unreal ودمجها ضمن الألعاب، مما يؤهل المشاركين لبناء برمجيات ألعاب متقدمة وقابلة للتطوير.
Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
Associate Professor