
يهدف هذا المقرر إلى تعريفك بتقنيات الويب الناشئة التي تُحدث تحولاً في مجال التعليم الافتراضي، وبأدوات الويب 2.0 التي يمكن تطبيقها في التعليم أو التدريب. يتم تقديم المحتوى عبر أربع دروس تركّز على تعلّم استخدام مجموعة من أدوات الويب بطريقة بسيطة وديناميكية لإنتاج موارد تعليمية رقمية قابلة للتوظيف في البيئات الافتراضية. مع كل أداة، ستتعرّف على مجموعة من الاستراتيجيات والمنهجيات التي تساعدك على دمج هذه الموارد داخل منصات وأنظمة التعلّم الافتراضي بشكل مناسب وفعّال، بما يدعم تحسين جودة التعلم ورفع تفاعل المتعلمين. كما يزوّدك المقرر بإرشادات عملية حول كيفية اختيار الأداة المناسبة للهدف التعليمي، وكيفية تحويلها إلى نشاط تعلّمي قابل للقياس والتقييم. في كل درس ستجد محتوى وأنشطة مخصصة، إضافة إلى أدوات ومواد سمعية وبصرية، وقوالب جاهزة، وأدلة لأفضل الممارسات، إلى جانب منتديات نقاش خاصة تهدف إلى بناء مجتمع تعلم نشط وتبادل الخبرات بين المشاركين. كما يركّز المقرر على توظيف تقنيات مثل الويب 2.0 والتعلّم عبر الأجهزة المحمولة والتلعيب والواقع المعزز والعوالم الافتراضية وموكس (MOOCs) لدعم نماذج تعلم حديثة مثل التعلم المدمج والتعلم المعكوس (Flipped).
Rocael Hernández Rizzardini, Ph.D.
Director GES - Digital University. Director Von Neumann Institute. CEO, Corporation IT Industry.
Miguel Morales-Chan, Ph.D.
Director Digital Education -GES. Vice-principal Von Neumann Institute. Project Manager GalileoX and ProfXXI
Katiuska Fernández Morales
Consultora de ASTI Services Catedrática del ITESM y UNADM Investigadora, líder de análisis de tendencias educativas del Observatorio de Innovación Educativa del Tec de Monterrey
Verónica Valdiri Vinasco
Diseñadora instruccional