
يغطي هذا التخصص كيفية بناء بيئات ثلاثية الأبعاد متناسقة باستخدام تقنيات النمذجة المعيارية والتجميعية في Blender 4. تبدأ الرحلة بتعلم التنقل في البرنامج، ومفاهيم النمذجة الأساسية، وبناء المشاهد التنظيمة عبر تقنية Greyboxing. ثم تنتقل لتطوير البيئات بتفاصيل أكثر دقة تشمل العناصر المعمارية مثل الأعمدة، الأقواس، الأسقف، والديكورات، مع تطبيق تقنيات التكسية، التجسيم، وفلاتر التاثير الواقعي مثل Booleans والعقد الهندسية. كما يتعرّف المتعلم على طرق الإضاءة وجودة التقديم باستخدام محركات العرض Cycles وEevee، ما يعزز الخبرات الرقمية لإنتاج مشاهد عالية الجودة وصحيحة تقنياً.
Packt - Course Instructors