
يركز هذا المساق على تمكين المتعلمين من تطبيق المبادئ الأساسية للفيزياء وتنفيذ محاكاة ديناميكية باستخدام الأدوات المدمجة في Unreal Engine. يبدأ المتعلمون بإنشاء مستويات مجهزة بخصائص فيزيائية، مع التحكم في الجاذبية وسلوك الأجسام لتحقيق حركة وتصادمات واقعية. يتعلم المشاركون العمل مع المواد الفيزيائية مثل الاحتكاك والاسترجاع وكيفية تطبيقها للتحكم في التفاعلات السطحية. كما يتضمن المساق استخدام القيود الفيزيائية لتقليل الحركة، ونشر القوى لمحاكاة تأثيرات العالم الحقيقي مثل الانفجارات والرياح. بنهاية الدورة، سيكون المتعلمون قادرين على دمج أنظمة الفيزياء ضمن بيئات تفاعلية تستخدم في الألعاب والمحاكاة والتجارب الافتراضية.
EDUCBA