TrueschoTruescho
كل الدورات
محرك Unreal: تصميم واجهات الألعاب وقوائم التحكم
Coursera
دورة
غير محدد

محرك Unreal: تصميم واجهات الألعاب وقوائم التحكم

EDUCBA

تقدم الدورة رحلة تطبيقية لإنشاء واجهات احترافية وأطر تدفق اللعبة باستخدام Unreal Engine مع تصميم عناصر HUD والقوائم التفاعلية وتنقيح تجربة اللاعب.

غير محدد4 أسبوعKK, الإنجليزية

عن الدورة

تركز هذه الدورة على تمكين المتعلمين من تصميم واجهات الألعاب الاحترافية وأنظمة تدفق اللعب باستخدام محرك Unreal. يبدأ المحتوى بتصميم عناصر HUD التي تشمل إحصائيات اللاعب وأنظمة التسجيل، يتبعها إعداد القوائم التفاعلية، والتحكم في الرسوم المتحركة للبدء، وتنقلات الكاميرا. يتوسع المحتوى لتطبيق تدفق أحداث اللعبة مثل إكمال المستوى والحالة عند انتهاء اللعبة، إضافةً إلى تحسين التفاعل مع الأزرار من أجل تجربة سلسة للمستخدم. تختم الدورة بتحسينات اللعب النهائية مثل تحسين حركة الشخصيات، إصلاح القوائم المتحركة، ودمج قوائم الإيقاف المؤقت مع وظائف الإيقاف والاستئناف. تمكن هذه المهارات المتعلمين من تصميم وتنفيذ واجهات وأطر تدفق ألعاب تطور من جودة تجربة المستخدم في اللعبة.

ماذا ستتعلم

  • تصميم عناصر HUD وأنظمة الإحصائيات والتسجيل والقوائم التفاعلية
  • تنفيذ تدفقات اللعبة مثل إكمال المستوى ونهاية اللعبة وتنقلات القوائم
  • تحسين جودة اللعب من خلال قوائم الإيقاف المؤقت والرسوم المتحركة والتنقل السلس

المتطلبات المسبقة

  • مهارات أساسية في استخدام الحاسوب والإنترنت
  • القدرة على فهم تعليمات الدورة باللغة الإنجليزية وأداء تمارين قصيرة

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

تصميم وإنتاج
علوم الحاسوب
البرمجة النصية
تصميم تجربة المستخدم والواجهة
التصميم التفاعلي

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تصميم وإنتاج
علوم الحاسوب
البرمجة النصية
تصميم تجربة المستخدم والواجهة
التصميم التفاعلي

ابدأ التعلم الآن