TrueschoTruescho
كل الدورات
محرك Unreal: تطبيق وتحريك الهياكل العظمية
Coursera
دورة
غير محدد

محرك Unreal: تطبيق وتحريك الهياكل العظمية

EDUCBA

دورة عملية لتعلم تدفقات العمل المتعلقة بالهياكل العظمية في Unreal Engine، موجهة لمطوري الألعاب والفنانين التقنيين والرسامين.

غير محدد1 أسبوعKK, الإنجليزية

عن الدورة

توفر هذه الدورة استكشافًا منظمًا لتقنيات تدفقات العمل الخاصة بالهياكل العظمية داخل Unreal Engine، موجهة للمطورين والفنانين الفنيين ومطوري الرسوم المتحركة. ستتعلم كيفية استيراد هياكل عظمية باستخدام تنسيقات FBX القياسية على الصناعة، كما ستكتسب مهارات تحريك الشخصيات عبر محرر Persona وأدوات التحريك المدمجة. تضم الدورة تمارين عملية ومنهجية تمكنك من ضبط إعدادات الاستيراد، وإدارة هياكل العظام، وإنشاء تسلسلات تحريك، والتحكم في تشغيل التحريك داخل بيئة المحرك. بنهاية الدورة، سيكون لديك معرفة متكاملة بسير عمل الأصول المتحركة وقدرة على دمج الشخصيات بفعالية في المشاهد التفاعلية ثلاثية الأبعاد.

ماذا ستتعلم

  • فهم تدفقات العمل الخاصة بالهياكل العظمية في Unreal Engine
  • تطبيق تقنيات استيراد الهياكل العظمية باستخدام تنسيق FBX
  • تحريك الشخصيات باستخدام محرر Persona وأدوات التحريك
  • إدارة هياكل العظام وإنشاء تسلسلات تحريك متقدمة
  • التحكم في تشغيل الرسوم المتحركة داخل بيئة المحرك

المتطلبات المسبقة

  • مهارات حاسوبية أساسية مع اتصال بالإنترنت
  • القدرة على فهم التعليمات باللغة الإنجليزية وتنفيذ التمارين

المدرسون

E

EDUCBA

المواضيع

التصميم والمنتجات
علوم الحاسوب
التحريك
Unreal Engine
الأصول ثلاثية الأبعاد
استيراد وتصدير البيانات

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

التصميم والمنتجات
علوم الحاسوب
التحريك
Unreal Engine
الأصول ثلاثية الأبعاد
استيراد وتصدير البيانات

ابدأ التعلم الآن