
تقدم هذه الدورة المتقدمة مجموعة شاملة من المهارات لتطوير الألعاب باستخدام Unreal Engine 5. تبدأ بتعلم إعداد المواد والأنسجة الواقعية من خلال تقنيات متقدمة في إنشاء الأسطح الديناميكية وتطبيق الخرائط والتمويه. ثم تنتقل لتعلم تصميم المناظر الطبيعية والبيئات المفتوحة باستخدام أدوات متقدمة مثل World Partition و Nanite التي تتيح بناء عوالم ضخمة بتفاصيل دقيقة. كما تتضمن تطوير الرسوم المتحركة للشخصيات باستخدام الهيكل العظمي وتقنيات متطورة. بالإضافة لتعلم استخدام Blueprints لبرمجة آليات اللعبة بشكل فعال وسلس. الدورة تعزز قدرة المطور على إبداع ألعاب متقنة وواقعية تجمع بين التصميم الفني والتقني.
Packt - Course Instructors