
يركز هذا المشروع على تطوير لعبة شبكة تدمج بين العالم الافتراضي والحقيقي عبر استخدام حساسات الهاتف. يتعلم الطلاب كيفية دمج الرسومات، الشبكات، الحساسات، وتصميم واجهات المستخدم لتقديم تجربة لعب فريدة تعتمد على الحركات والإيماءات في العالم الحقيقي ومعرفة مواقع اللاعبين. يتضمن المشروع مراحل متعددة مع فرص لتلقي ملاحظات غير مُدرجة من الزملاء لتحسين اللعبة تدريجياً. يمكن للطلاب استخدام اللعبة النهائية في طلبات العمل أو مقابلات التوظيف أو عرضها على متجر iTunes.
Don Patterson
Associate Professor
Sam Kaufman
Partner at Gradient