TrueschoTruescho
كل الدورات
مقدمة في البرمجة التفاعلية باستخدام بايثون (الجزء الثاني)
Coursera
دورة
غير محدد

مقدمة في البرمجة التفاعلية باستخدام بايثون (الجزء الثاني)

Rice University

تكملة للجزء الأول لتعلم المزيد من مفاهيم البرمجة وتطوير ألعاب بسيطة مع استخدام القوائم والقواميس والحلقات في بايثون.

غير محدد4 أسبوعالإنجليزية53,114 متسجل

عن الدورة

تقدم هذه الدورة الجزء الثاني من سلسلة تعلم البرمجة التفاعلية لطلبة المستوى المبتدئ. تركز على تعميق المفاهيم البرمجية مثل القوائم، القواميس، والحلقات، مع تطبيقها في تطوير ألعاب بسيطة مثل بلاك جاك. كما تتضمن الدورة مراجعة واستخدام مهارات من الجزء الأول الذي اختتم بمشروع لعبة Asteroids الكلاسيكية. تُستخدم لغة بايثون عالية المستوى ضمن بيئة برمجة مخصصة تدعم التعلم التفاعلي بين الطلاب ومحتوى الدورة، مما يسهل فهم البرمجة وإنشاء تطبيقات وأنظمة برمجة بسيطة ومتقدمة تدريجياً.

ماذا ستتعلم

  • كتابة برامج بايثون صغيرة ومثيرة للاهتمام
  • استخدام مفاهيم متقدمة في البرمجة مثل القوائم والقواميس والحلقات
  • الانتقال إلى كتابة برامج أكبر وأكثر تعقيداً بحلول دورة التخصص التالية

المتطلبات المسبقة

  • مهارات أساسية في الحاسوب والإنترنت
  • القدرة على قراءة التعليمات باللغة الإنجليزية وإتمام الأنشطة القصيرة

المدرسون

J

Joe Warren

Professor

S

Scott Rixner

Professor

J

John Greiner

Lecturer

S

Stephen Wong

Lecturer

المواضيع

تطوير البرمجيات
علوم الحاسوب
الخوارزميات
تصميم الألعاب
برمجة بايثون
تصحيح الأخطاء
هياكل البيانات
برمجة الحاسوب

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

تطوير البرمجيات
علوم الحاسوب
الخوارزميات
تصميم الألعاب
برمجة بايثون
تصحيح الأخطاء
هياكل البيانات
برمجة الحاسوب
Application Development
Interactive Design

ابدأ التعلم الآن